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《常见问题汇编之二》
问:天云阁的《图形江湖》和 pChat 是什么关系呢?
答:在《图形游戏聊天系统简介》中已经明确的指出:“pChat只是平台,不是游戏”了,《图形江湖》是基于
pChat 平台的一个游戏。正如ASP版本的文字江湖与Windows里的IIS关系一样,大家可以在 pChat
平台下开发自己的图形江湖或相应的游戏内容,而天云阁工作室会根据大家的合理要求不断增加 pChat 的接口。
问:pChat 2.0增加了很多功能,占用CPU、内存情况如何?
答:
1、对于pChat Server来说,采用了更先进的方案,内存占用不到1.0版的2/3。演示站内存占用为5.7MB(1.0版本为13MB)
2、对于游戏(DLL)部分而言,如果采用了猎(怪)物主动攻击和追人的功能,CPU的占用可能是以前的2倍(具体要看设置的间隔时间),即便是2倍,在演示站上CPU占用仍然平均在1%以下。(演示站服务器为PIII双CPU、1G内存、共享100MB带宽,Windows
2000 高级服务器版)。
3、因为采用了人物图像信息动态读取方案,客户端内存占用比以前大大减少。但因为增加了更“豪华”的显示效果,CPU占用根据显示的内容会有较大的变化。在本人的电脑上使用情况如下:CPU
平均50%以下,内存20MB左右(本人电脑配置为:CPU赛扬300A跳450,内存256、显卡S3野人4MB显存,WindowsXP专业版,相信很少有比这个差的配置)
问:pChat 2.0版本中增加了人物、动物、怪物的各种姿势,要如何制作?
答:首先要有一套完整动作图片,格式可以是BMP、TGA的。这些图片可以自己制作或者从一些网游中提取。然后使用天云阁工作室提示的工具转换为BIF格式(BIF为pChat专用的位信息文件格式),再按一定的格式打包即可。
如果您觉得制作这些很占用时间,那么可以联系我们,我们帮你提供有偿服务。
问:pChat 2.0版本中的图片都放在了指定目录下,各站会不会混淆?自己制作的图片会不会被其他站盗用?
答:
1、不会混淆,因为各站还有自己的子目录,名称为:序列号+端口号。
2、不会被盗用,因为提供了对图片包文件的加密方案。各站可以设置自己的加密值,而且每个站的加密值只能有一个生效,直接复制走是不能使用的。
最后更新:2004年12月20日 |